jueves, 18 de marzo de 2010

Ejercicio 18 - Ovni

Nombre archivo:
ejercicio18_ovni

Objetivos:
- Diseñar una animación que muestre un platillo volador manipulado con las flechas del teclado y será capaz de abducir vacas de nuestro escenario.


Contenido:
a) Título (5%)
b) Descripción (5%)
c) Movimiento correcto del ovni. (20%)
d)Validación de que no se quede afuera de la escena, es decir, si el ovni sobrepasa el limite superior deberá aparecer por el limite inferior y así respectivamente con el resto de los límites. (20%)
e) Será capaz de disparar un rayo al presionar la tecla de espacio y abducir las vacas que encuentre a su paso. (Mínimo 3 vacas) (25%)

f) Incluir sonidos (al menos 2). (20%)

g) Firma (5%)

   - Materia
   - Nombre Alumno
   - Grupo
   - Nombre Profesor
   - Fecha

Etiqueta:
Ejercicio 18 - Ovni

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